유한대학교
산학협력포털시스템을
소개해드려요!
YUHAN UNIVERSITY INDUSTRY-UNIVERSITY COOPERATION PORTAL
유한대학교 산학협력포털이란?
개요
유한대학교 산학협력포털에서는 학생에게는 산학역량 강화에서 다양한 취·창업 프로그램을 제공하여 취업까지 지원해드리며, 기업에게는 기업의 애로사항과 가족회사 혜택을 제공하여 지역기업의 발전에 기여하고 나아가 지역경제 활성화의 견인차 역할을 하고 있습니다!
이은석교수
학과 | 게임콘텐츠전공 |
---|---|
연구실 전화번호 | 02-2610-0785 |
연구실 위치 | 5호관 5403호 |
이메일 | elflee77@yuhan.ac.kr |
학과 사무실 | 02-2610-0783 |
학력정보
학력 | 취득년도 | 취득국가 | 취득기관(학교)명 | 취득학위명 | 전공 |
---|---|---|---|---|---|
박사 | 2016 | 대한민국 | 인하대학교 | 공학박사 | 컴퓨터정보공학 |
석사 | 2010 | 대한민국 | 인하대학교 | 공학석사 | 컴퓨터정보공학 |
학사 | 2008 | 대한민국 | 인하대학교 | 공학사 | 컴퓨터공학 |
학력정보
학력 | 취득기관(학교)명 | 전공 |
---|---|---|
박사 | 인하대학교 | 컴퓨터정보공학 |
석사 | 인하대학교 | 컴퓨터정보공학 |
학사 | 인하대학교 | 컴퓨터공학 |
연구분야
전공명 대분류 | 전공명 중분류 | 세부전공명 | 복수전공분야 | 전공계열 |
---|---|---|---|---|
공학 | 컴퓨터공학 | 컴퓨터그래픽스 | 컴퓨터공학 | |
공학 | 컴퓨터공학 | 시스템 프로그래밍 | 컴퓨터공학 | |
공학 | 컴퓨터공학 | 인간과컴퓨터상호작용 | 컴퓨터공학 |
연구분야
전공명 중분류 | 세부전공명 | 복수전공분야 |
---|---|---|
컴퓨터공학 | 컴퓨터그래픽스 | |
컴퓨터공학 | 시스템 프로그래밍 | |
컴퓨터공학 | 인간과컴퓨터상호작용 |
경력정보
근무(활동) 기관명 | 근무(활동) 부서명 | 직위 | 근무기간 |
---|---|---|---|
3D Systems | Graphics Engine팀 | 연구원/Senior Developer | 2019.07~2020.01 |
티맥스A&C | Graphics Kernel실 | 연구원/실장 | 2016.12~2019.07 |
경력정보
근무(활동) 기관명 | 직위 | 근무기간 |
---|---|---|
3D Systems | 연구원/Senior Developer | 2019.07~2020.01 |
티맥스A&C | 연구원/실장 | 2016.12~2019.07 |
논문정보
Vertex Chunk-Based Object Culling Method for Real-Time Rendering in Metaverse, Electronics, SCI/SCIE, 2명(주저자), Switzerland, MDPI
An Efficient Intrusion Detecting Method Using Multiple Sensors and Edge Computing, Human-centric computing and Information Sciences, SCI/SCIE, 5명(주저자), Korea, HCIS Journal
A Flexible Input Mapping System for Next-Generation Virtual Reality Controllers, Electronics, SCI/SCIE, 2명(주저자), Switzerland, MDPI
Prevention of Mountain Disasters and Maintenance of Residential Area through Real-Time Terrain Rendering, Sustainabilty, SSCI, 2명(주저자), Switzerland, MDPI
Hardware-Based Adaptive Terrain Mesh Using Temporal Coherence for Real-Time Landscape Visualization, Sustainabilty, SSCI, 3명(주저자), Switzerland, MDPI
논문정보
논문명 | 학술지명 | 학술지 구분 |
---|---|---|
Vertex Chunk-Based Object Culling Method for Real-Time Rendering in Metaverse | Electronics | SCI/SCIE |
An Efficient Intrusion Detecting Method Using Multiple Sensors and Edge Computing | Human-centric computing and Information Sciences | SCI/SCIE |
A Flexible Input Mapping System for Next-Generation Virtual Reality Controllers | Electronics | SCI/SCIE |
Prevention of Mountain Disasters and Maintenance of Residential Area through Real-Time Terrain Rendering | Sustainabilty | SSCI |
Hardware-Based Adaptive Terrain Mesh Using Temporal Coherence for Real-Time Landscape Visualization | Sustainabilty | SSCI |
전시, 공모전, 작품발표 실적
전시 및 작품발표명 | 개최국가 | 개최장소 | 시작일자 | 종료일자 | 주관기관명 |
---|---|---|---|---|---|
버닝비버2022(스마일게이트 인디게임 페스티벌) | 대한민국 | 온라인 | 2022.12.16 | 2022.12.18 | ㈜ 스마일게이트 |
전시, 공모전, 작품발표 실적
전시 및 작품발표명 | 개최국가 |
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버닝비버2022(스마일게이트 인디게임 페스티벌) | 대한민국 |
자격정보(자격증, 면허증)
자격증, 면허증명 | 자격취득일자 | 자격부여 기관명 | 자격부여 고유번호 | 급수 및 등급(진료업무여부) |
---|---|---|---|---|
정보처리 | 2007.08.22 | 한국산업인력공단 | 07-1-113149 | 기사 |
자격정보(자격증, 면허증)
자격증, 면허증명 | 자격부여 기관명 | 급수 및 등급(진료업무여부) |
---|---|---|
정보처리 | 한국산업인력공단 | 기사 |
위탁연구과제
연구개발 과제명 | 지원기관(협약업체) | 연구개발기간 | 연구책임자 | 연구비(원) |
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컬러버스 플랫폼의 3D render engine 최적화 | ㈜ 컬러버스 | 2022.12.13~2023.02.28 | 이은석 | 16,500,000 |
위탁연구과제
연구개발 과제명 | 지원기관(협약업체) |
---|---|
컬러버스 플랫폼의 3D render engine 최적화 | ㈜ 컬러버스 |
국가연구과제
사업명 | 연구개발 과제명 | 중앙행정 기관명 | 전문기관 | 연구개발기간 | 연구책임자 | 연구비 (원) |
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구매조건부 | 중요시설 경계를 위한 복수의 다채널 라이다 데이터 가속장치 및 엣지시스템 개발 | 중소벤처기업부 | 중소기업기술정보진흥원 | 2021.09.06~2023.09.05 | 이은석 | 120,000,000 |
실감콘텐츠핵심기술개발(R&D) | VR·AR 콘텐츠 제어를 위한 다형성 햅틱컨트롤러 | 과학기술정보통신부 | 정보통신기획평가원 | 2020.04.01~2022.12.31 | 신병석 | 390,000,000 |
국가연구과제
연구개발 과제명 | 전문기관 |
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중요시설 경계를 위한 복수의 다채널 라이다 데이터 가속장치 및 엣지시스템 개발 | 중소기업기술정보진흥원 |
VR·AR 콘텐츠 제어를 위한 다형성 햅틱컨트롤러 | 정보통신기획평가원 |
기타 활동이 가능한 분야
활동이 가능한 분야 | 비고 |
---|---|
게임 시스템 및 엔진 개발 | |
VR / AR / MR / XR 장비 개발 | |
GPGPU 및 영상처리 |
기타 활동이 가능한 분야
활동이 가능한 분야 |
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게임 시스템 및 엔진 개발 |
VR / AR / MR / XR 장비 개발 |
GPGPU 및 영상처리 |
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